Home  albom55@mail.ru  Site map

Описание scn-файла


ЗАГОЛОВОК:

1 строка

9

Версия не самого сценария, а программного кода.

2 строка

The Battle of Borodino Historical, September 7, 1812

Название

3 строка

1812 9 7 6 0 0 0 1 48

  1. Год
  2. Месяц
  3. Число
  4. Час
  5. Минута
  6. Активная армия:
    • 0 — французская
    • 1 — коалиции
  7. Фаза:
    • 0 — движения
    • 1 — защиты
    • 2 — наступательного огня
    • 3 — рукопашного боя
  8. текущий тур
  9. количество туров

4–5 строки

1 6 6 0
1 6 6 0

Баллы за потери: пехота (25 человек), кавалерия (25 человек), артиллерия (1 орудие), обозы
Первая строка для французской армии, вторая для коалиционной.

6 строка

–4500 0 4500 9000

Уровни побед

7-9 строки

Сampaign.map
Сampaign.oob
Сampaign.pdt

Файлы используемые сценарием: карта, расписание, параметры.

10 строка

2 2 0 7 0 0 0 0

  1. A/I коалиция 1
  2. A/I французы
  3. A/I коалиция 2
  4. AI флаги
  5. ?
  6. ?
  7. Условия
    • 0 — нормальные
    • 1 — снег (некоторые элементы карты берутся из папки Map/Snow)
    • 2 — мороз (некоторые элементы карты берутся из папки Map/Frozen)
  8. ?

11 строка

1000 2000 1500

Артиллерийский запас: коалиция 1, французы, коалиция 2 и т.д.

12 строка

0 0 0 0 0 0 0 0

?

1-й БЛОК: расположение юнитов

1 2.4.5.3.7 2 4 840 0 0 266240 2 71
1 A.C.D.B.R F G  N  S M   Fr   X Y

Каждая строка данного блока начинается с 1.

  1. 1 — номер блока
  2. A.C.D.B.R — номер юнита в oob-файле. У командиров короче, например Наполеон — 1.1
    • армия
    • корпус
    • дивизия
    • бригада
    • батальон/полк
  3. F — направление
    • 1 — северо-восток
    • 2 — восток
    • 4 — юго-восток
    • 8 — юго-запад
    • 16 — запад
    • 32 — северо-запад
  4. G — размещение в гексе
    • 1 — северо-восток
    • 2 — восток
    • 4 — юго-восток
    • 8 — юго-запад
    • 16 — запад
    • 32 — северо-запад
  5. N — численность для подразделения или ранг для командира
  6. S — усталость
  7. M — количество использованных единиц перемещения
  8. Fr — параметр характеризующий построение юнита (колонна или линия), его состояние (нормальное, расстроен, паника), а также отображает фиксацию.
    • 0 — пехота в линию
    • 4096 — пехота в линию расстроенная (212)
    • 131072 — пехота в каре (217)
    • 135168 — пехота в каре расстроенная (217 + 212)
    • 262144 — пехота в колонне (218)
    • 262656 — пехота в колонне фиксированная (218 + 29)
    • 393217 — пехота бегущая (218 + 217 +1)
    • 397312 — пехота в колонне расстроенная (218 + 212)
    • 134479872 — пехота в колонне без роты застрельщиков (227 + 218)
    • 8650752 — застрельщики (223 + 218)
    • 8650753 — застрельщики бегущие (223 + 218 + 1)
    • 8654848 — застрельщики расстроенные (223 + 218 + 212)
    • и т.д.
  9. X — координата занимаемого гекса по горизонтали
  10. Y — координата занимаемого гекса по вертикали

2-й БЛОК: подкрепления

2 1812 9 7 8 30 20 5 95 0 4
    2.2.13.4.1 8 1 3 0 0 262144
    2.2.13.4.2.1 8 32 2 0 0 262144
    2.2.13.4.2.2 8 8 725 0 0 262144
    2.2.13.4.2.3 8 4 725 0 0 262144

Информация о каждом подкреплении начинается с цифры 2. В первой строке указаны:

  1. Дата и время подкрепления:
    • год
    • месяц
    • число
    • час
    • минуты
  2. вероятность прихода подкрепления
  3. координата гекса по горизонтали
  4. координата гекса по вертикали
  5. используется в save-файле, характеризуя задержку при вероятности менее 100.
  6. количество юнитов в данном подкреплении

Далее идут строки с описанием пришедших юнитов как и в 1-м блоке за исключением координат.

4-й БЛОК: снятие фиксации

4 1812 9 7 8 0 30 1.2.7 0

Каждая строка начинается с цифры 4. Далее:

  1. Дата и время снятия:
    • год
    • месяц
    • число
    • час
    • минуты
  2. вероятность снятия
  3. номер подразделения в oob-файле, дивизия, корпус или вся армия, например французская армия — 1
  4. используется в save-файле, характеризуя задержку при вероятности менее 100.

7-й БЛОК: цели

7 39 52 600 0

Каждая строка начинается с цифры 7. Далее:

  1. координаты:
    • по горизонтали
    • по вертикали
  2. баллы за цель или –1, если это точка выхода)
  3. принадлежность цели:
    • 0 — коалиция 1
    • 1 — французы
    • 2 — коалиция 2
    • и т. д.

11-й БЛОК: мосты

11 31 2 1 200

Каждая строка начинается с числа 11. Далее:

  1. координаты:
    • по горизонтали
    • по вертикали
  2. расположение:
    • 1 — север — юг
    • 2 — северо-восток — юго-запад
    • 4 — северо-запад — юго-восток
  3. единицы моста (0 — разрушенный), от них зависит возможность перемещения различных родов войск

?

0
1 0

???

БЛОК A/I: скрипт для игры с компьютером

56 AI Script #1
2.4.5.5 1806 10 14 7 0 36 42 4
2.4.5.6 1806 10 14 7 0 31 41 4
2.4.4.4 1806 10 14 7 0 12 52 4
...

В первой строке первое число указывает на количество строк в скрипте, далее номер скрипта.
После следуют строки, которые указывают:

  1. номер подразделения в oob-файле, дивизия, корпус или вся армия
  2. Дата и время:
    • год
    • месяц
    • число
    • час
    • минуты
  3. Координаты гекса-цели:
    • по горизонтали
    • по вертикали
  4. Характер действий:
    • 0 — активная оборона
    • 1 — оборона
    • 2 — без указаний
    • 3 — атака
    • 4 — активная атака

ЗАКЛЮЧИТЕЛЬНАЯ ЧАСТЬ

John Tiller, 1998
[ Historical ] -------------- Sept. 7, 1812. This version of the full-day battle boasts no "fixed" units, allowing both sides to use their forces in whatever way they see fit. As the French commander can you use the Guard to win a total victory, unlike Napoleon who never committed them - or as Kutuzov can you utilize the large and powerful reserve Russian artillery to decisively rebuff the French onslaught?

Строка об авторе сценария.
Далее идет описание сценария без ограничений.

Такой же порядок в save-файлах, но к счастью, с некоторых пор, данные этих файлов кодируются.









Рейтинг@Mail.ru

Design by Alexandr Zaytsev, 2007